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游戏直播算不算侵权

鲸版权
2021-08-12
导读:跟随互联网时代的发展,游戏直播被越来越多的人所接受。该行业也逐渐向产业化发展,成为游戏产业的重要组成部分。同时,游戏直播是否构成侵权,也开始进入大众视野,并被广泛讨论。

       跟随互联网时代的发展,游戏直播被越来越多的人所接受。该行业也逐渐向产业化发展,成为游戏产业的重要组成部分。同时,游戏直播是否构成侵权,也开始进入大众视野,并被广泛讨论。

       一方面,游戏直播、转播录播、及短视频这类新媒介形式的出现,给游戏带来旺盛的生命力和极高的热度,推动着游戏的发展;但另一方面,这类衍生产业是否侵犯了游戏厂商的版权问题,也使游戏厂商和各大直播平台之间纷争不断。

       那么,到底游戏直播算不算侵权?今天,我就给大家唠叨唠叨。

       就说前段时间就因玩家未经腾讯授权,在抖音火山直播平台直播《王者荣耀》被告上了法庭。法院一审判决要求抖音火山直播平台停止该游戏直播,并赔偿腾讯800万。

       众所周知,《王者荣耀》是一款由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的国产手游。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行PVP对战,是属于推塔类型的游戏。游戏中的商品,武器,皮肤,装饰,地图等元素都是天美工作室创作,腾讯依法享有著作权。

       而上诉案例中,广州知产法院认为《王者荣耀》游戏连续画面著作权,由游戏开发商腾讯享有。游戏运行过程呈现的连续画面属以类似摄制电影创作方法创作的作品,是游戏开发者的创作成果,受到我国著作权的保护,而并非是平台直播时即时操控、用以学习、欣赏的合法行为。因此而认定未经授权属于侵权行为。

       那有人可能可能会衍生这个问题考虑了,“游戏剪辑”又算不算呢。

       那这边就需要理清,游戏片段剪辑是否符合合理使用制度。

       合理使用制度的主要目的是为了克服无法有效获得权利人授权而影响作品利用,仅限于个人合理而非出于商业目的的使用。

       有学者以玩家对游戏片段具有二次创作为角度,提出游戏剪辑不是为了单纯地再现画面本身的美感或所表达的思想感情,而是结合了剪辑者的画面构思、节奏掌握、通过新的角度展现,构成转换性使用,适用于合理使用制度。

       但也有学者认为,应严格遵循合理使用制度的规定,不能大范围的扩散使用。游戏剪辑及短视频领域,游戏权利人的身份是明确的,只要是出于商业目的,各平台及玩家就应寻求事前授权许可,否则都不属于合理使用。

       所以,综合来看,关于游戏剪辑是否侵权,还是要具体问题具体分析。

       好了,今天的版权知识小课堂就上到这里,最后有版权登记和版权保护需求的小伙伴可以点击下方链接进行咨询~~


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